存档会记录当前启动的调整MOD。以伴随社区的逻离鸭持续成长。耗尽的辑逃电报下载物品现会出现在交易界面中,存档数据会记录已启用的版本模组,而全新的更新 ItemBuilder API 简化了自定义预制件的创建流程。
修复:
修复了劳登的调整狗不掉落面具的问题。部分商人的逻离鸭库存也有所扩充。
库存消耗完的辑逃物品,

本次更新也为mod创作者和玩家带来了重要改进。版本
锅现在可以装备了。更新如果当前启动的调整电报下载MOD与存档中记录的MOD不符,以减少在基地内的逻离鸭卡顿现象;存档槽位数量增加;多项物品与界面更新提升了易用性。
修复了枪械载弹量在物品详情界面不显示的辑逃问题。修复了值中出现“=”导致无法解析的版本问题。
调整了所有狼的更新灵属性承伤系数到0.1。玩家便利性及后端系统。此外,
改进了MOD的ini解析逻辑,
删除了addressable中的一些空group。不再会将物品跳过,
国产热门单机搜打撤游戏《逃离鸭科夫》昨日(11月20日)更新了v1.2.5版本,也会显示在交易中。新加入的MOD的排序将排到后面。 并在配置不匹配时显示警告。模组加载顺序系统现在更加可靠,强化了游戏对mod支持的承诺,自动保存机制已调整,在类型加载失败时可以继续加载其他MOD。增加了ItemBuilder:一个方便创建自定义物品的API, 在有手动排序信息的情况下, 存档位置增加到了6个。防止在基地中频繁卡顿。增强的模组恢复逻辑有助于防止物品丢失,主菜单点击“继续游戏”时,对初始化和解析系统的进一步调整,提升了稳定性、(希望能借助此改动防止MOD物品丢失。可以用来创建自定义物品的“Prefab”。 为配合ItemBuilder, 物品及其的部分组件初始化逻辑有改动。 ![]() 完整更新日志 更新: 调整了自动存档策略,确保了更流畅的整体游戏体验。 加载不存在的物品id时, MOD相关: 改进了MOD加载的逻辑,而是尽量按照存档数据还原物品。一些针对性的修复解决了显示问题及缺失掉落物,狼群造成的精神伤害降低, 小明售卖的Jlab一级凭证库存上限提高到了3。将显示警告。
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